一:神筆畫畫
神筆畫畫結合了虛擬顯示技術、多屏聯(lián)動技術,通過A4紙涂鴉掃描的方式和屏幕涂鴉飛屏的方式,使小朋友畫筆下的作品變得鮮活、展示在大屏中,而且小朋友還能通過手勢與其產(chǎn)生互動,讓孩子在快樂中收獲知識,增加學習的興趣。神筆畫畫可廣泛應用于各培訓機構(尤其美術培訓)、兒童樂園、幼兒園等場所。
二:智能書法桌
智能書法,是將智能硬件、數(shù)字交互等新技術與傳統(tǒng)書法相結合的現(xiàn)代化科技。不用紙墨,也能實現(xiàn)隨時隨地臨摹書法、欣賞碑帖,還有虛擬硯臺、自由選擇印章、書法作品生成圖片、分享或者打印等,突破了傳統(tǒng)書法的工具、地點等局限??蓱糜谟變簣@、閱覽室、書法培訓機構等。
三:音樂墻
音樂墻采用先進的視頻捕捉技術,精確識別肢體的動態(tài)和節(jié)奏,玩家通過手指觸碰墻面上的樂器圖像,樂器就會產(chǎn)生光亮并發(fā)出動聽的樂聲,生成一個靈動的音樂互動空間。音樂墻可用于主題公園、游戲廳、大型商場、游樂場等場所,快速有效的吸引遠處的參觀者參與互動,聚集并提高現(xiàn)場人氣。
四:互動答題
參與者通過觸摸屏、感應器等方式,將選擇結果傳達給系統(tǒng),系統(tǒng)自動統(tǒng)計正確率,并將積分或成績顯示在屏幕上?;哟痤}系統(tǒng)可以多人同時參與答題,答題結束還有祝賀的聲音和畫面,能夠提高參與者的積極性與參與度?;哟痤}適用于各類展覽場合如科技館、博物館、科普館、企業(yè)展廳、展覽廳等,鼓勵互動、增加人氣。
五:地面互動類(鋼琴奏響曲,蝴蝶谷,碧波魚池等)
地面互動,是利用投影機將畫面投射在地面,產(chǎn)生各種神奇的景象,當人們從投影區(qū)走過時,地面上的影像就會發(fā)生變化,讓人們仿佛置身于真實的環(huán)境中,從而實現(xiàn)人機互動體驗。地面互動具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好的活躍氣氛、增加展覽科技含量,提高現(xiàn)場人氣度。
六:墻面砸球
墻面砸球是利用互動投影,通過視頻動作捕捉、影像識別、壓感傳感等多種交互技術,實現(xiàn)的屏幕互動游戲。小朋友拿起玩具球砸向大屏幕,擊中目標后得分過關,驚險刺激又充滿挑戰(zhàn),大大增強了游戲的參與感與可玩性。墻面砸球適用于兒童樂園、游樂場、公園、親子互動現(xiàn)場等場所。
八:舞動青春
利用人體感應技術捕捉人體動作,用身體動作控制游戲中的虛擬形象,跟著音樂節(jié)奏舞蹈,其精彩紛呈的動態(tài)舞臺場景和互動效果,極大地增加游戲樂趣。這類互動,安裝簡單、適用于多種屏幕;舞蹈品種豐富,適合各年齡層;可以跟隨教學,也可以自由創(chuàng)作;玩家把跳舞過程分享給朋友,為商家的口碑營銷提供了良好途徑。
九:體感垃圾分類
垃圾分類是對垃圾傳統(tǒng)收集處置方式得改革,是對垃圾進行有效處置得一種科學管理方法。把垃圾分類的宣傳教育與游戲結合,寓教于樂,讓學習不再枯燥乏味,增添趣味性,使同學們在游戲的同時,樹立垃圾分類的環(huán)保意識,并在日常生活中讓垃圾分類逐漸成為一種習慣。