隨著科技日新月異的發(fā)展,增強(qiáng)現(xiàn)實再也不是一個不可及的技術(shù)。這種使虛擬體感場景更加真實的互動方式受到越來越多企業(yè)的青睞,并且應(yīng)用在各個領(lǐng)域之中去。
作為大數(shù)據(jù)時代人機(jī)交互體驗最具代表性的方式——體感,正以其自然交互獨特的魅力,吸引了包括微軟在內(nèi)的業(yè)界巨頭的極大關(guān)注與投入。
邁吉克體感互動體系集互動性、趣味性、科技性、人性化等于一體,讓你又酷炫的互動體會,也提升了品牌的形象以及加深了品牌在觀賞者心中的印象。商家能夠經(jīng)過體感互動的攝像機(jī)對參與者的基本信息進(jìn)行捕捉,如性別、年紀(jì),相貌,手勢,肢體等,然后分析數(shù)據(jù)對商品擬定更有用的營銷計劃。
邁吉克體感互動系統(tǒng)的效果就是互動新穎,娛樂性強(qiáng),讓人身臨其境,操作簡單,根據(jù)身體變化而變化,體感互動是最新一代的人機(jī)交互方式,是人機(jī)交互方法的革命性變革。
邁吉克體感互動、體感互動游戲系統(tǒng)、體感互動設(shè)備游戲可以用在博物館、校園科教、醫(yī)院醫(yī)療、企業(yè)展廳、地質(zhì)博物館,商場,娛樂場所等。